*斩魂术调整
-一级时攻击力增加率1.5%
-每级成长率:2%
*武器精通调整
-精通后每级物理攻击力成长率变为2%,技伤成长率不变
*幸运棒棒糖调整
-新增技能攻击力增加属性
-每级成长率为2%,5级精通,级上限
*亲和法米利尔调整
-每级成长率为2%,5级精通,级上限
*波动刻印调整
-新增基本攻击力和转职后技能攻击力增加
-1级属性:基本攻击力和技能伤害+0.5%
-1~级:每级成长率:0.5%,
-级以后:每级成长率:1.5%,
-级精通,级上限
*心眼
- 16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)
* 圣灵之槌
- 修复施放技能时会进入无敌状态的现象。
- 普通攻击时的第三击产生的冲击波可以受到【基础精通】的影响了,由此重新调整攻击力。
- 前冲攻击时的第二击伤害属性变更为固定伤害,由此重新调整攻击力。
- 【胜利之矛】产生的抓取效果可以适用于无法抓取敌人。
- 更正【光之复仇】相关的错误说明。
- 更正【神罚之锤】相关的错误说明。
* 神罚之锤
- 光柱和冲击波可以受到【基础精通】的影响了,由此重新调整攻击力。
- 攻击产生的闪电效果可以受到【基础精通】的影响了,由此重新调整攻击力。
- 在高速攻击的状态下,第三击也可以更容易打出了。
- 修复普通攻击时第三击产生的外观特效异常现象。
- 释放技能时,新增特殊音效。!
- 再次施放技能时,会有BUFF图标和音效出现。
* 圣光十字
- 队友的BUFF效果对圣骑士(男)不再生效。
- 提升基础/技能攻击力的效果变更为随动。
- BUFF的适用方式变更为与普通攻击判定的BUFF一致。
* 圣光沁盾
- 修复盾墙与固定敌人产生碰撞时,不产生打击判定的现象。
- 更正相关的错误说明。
* 双子沁盾
- 生成双子盾时,只会产生1次打击判定:`
ㄴ 由此,攻击力增加50%。
- 修复攻击人形敌人攻击时,会把敌人推至双墙后方的现象。
- 更正相关的错误说明。
* 圣光聚合
- 增加光柱的X轴攻击范围。
* 圣光琉璃碎
- 增加球体的Y轴攻击范围。
* 忏悔之锤
- 改善角色与怪物位置重叠时的攻击判定
* 正义审判
- 修复学习TP后多段攻击判定丢失的现象。
* 天启之珠
- 光线与终结攻击力变更为适时使用。
- 变更技能9级效果:
ㄴ 攻击时间变更:6s&rrr;6.7s;
ㄴ 多段攻击间隔变更:0.27s&rrr;0.24s。
* 圣光突袭
- 改善释放【神罚之锤】后突进攻击的判定。
* 神圣之矛
- 增加矛落下时X轴的攻击范围。
* 神圣洗礼:信仰之翼
- 学习【圣灵之槌】后,改善审判时的爆炸攻击范围和攻击领域范围内判定:
ㄴ 由此,变更审判爆炸攻击的演出方式。
DNF体验服:剑宗改版加强实测,
其实本次体验服的改版,对于剑宗而言有2大优势:第一,短剑剑宗,1~级BUFF提升巨大,即使没有新技能剑魔觉醒,短剑也是大有崛起之势,其实就是那句话——谁用短剑谁知道;第二,新被动魔剑觉醒,这个技能堪称是继无我剑气之后,有一大国服特色BUFF,基础5级上限级,等到100级更新之后,这个技能就是封神的存在!玩家实测,短剑剑宗完全超越巨剑,成为未来版本的主流玩法。
皮甲短剑"封神" ,体验服排名第三:
其实皮甲在95版本末期,也是吃到国服特色最大的装备之一。当然首当其冲的还是属强白字——轻甲!改版之后皮甲提升29.6%,其余提升21.06%!皮甲翻身超越了重板,巨剑下实战可能不会有什么优势,但是短剑居然能反超轻甲成为第一甲!目前实测剑宗紧随瞎子,成为此次改版的最大受益者之一,目前排名体验服第三。
国服特色职业平衡为确认有瞎子 魔道 决战者 剑宗,(剑宗部分改版如图所示)。
*长枪精通
- 精通后每级成长率变更为2%(原为1%)
*行云:沐
- 精通后每级成长率变更为2%(原为1%)
*行云:启
- 16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)
*新增被动[魔剑觉醒]
-级可以学习
-1级属性:基本攻击力和技能伤害+5%
-每级成长率:1.5%,5级精通,级上限
*幸运棒棒糖调整
-新增技能攻击力增加属性
-每级成长率为2%,5级精通,级上限
*亲和法米利尔调整
-每级成长率为2%,5级精通,级上限
*波动刻印调整
-新增基本攻击力和转职后技能攻击力增加
-1级属性:基本攻击力和技能伤害+0.5%
-1~级:每级成长率:0.5%,
-级以后:每级成长率:1.5%,
-级精通,级上限
*心眼
- 16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)
韩正8.8版本职业平衡丨光复无效,标红加粗处为正式服追加改动
【魔界大战】
永世DNF